Rasterizador vectorial en WebGL · banco de pruebas

Teselación con curvas de Loop-Blinn, plantilla y cobertura. Comprueba costuras internas, calidad de borde y rendimiento antes de construir nada encima.

Controles

1.0x
2000

Medición

Contexto—
Muestras reales—
Muestras efectivas—
Resolución interna—
Formas dibujadas—
Triángulos—
Llamadas de dibujo—
Fotogramas por segundo—
Milisegundos por fotograma—
Pulsa «Ejecutar pruebas» para el informe automático.

La prueba de costuras lee los píxeles del interior de una forma sólida y cuenta cuántos se desvían del color de relleno. Es una comprobación numérica: no depende de mirar la pantalla con lupa.